2 à 6 Joueurs • 20 Minutes • 8 Ans +

LE TRÔNE DE L'OLYMPE

Le Grand Zeus prend sa retraite en Arcadie. Le trône est vacant... Mémoire, bluff et crasses divines : qui saura convaincre le Conseil des Dieux ?

Un jeu créé par Gaël Brennenraedts

HÉROS

Héraclès

"12 travaux ? Un jeu d'enfant comparé à la politique de l'Olympe."

Exemple d'illustration d'Héros 6 Héros au total
L'Histoire du Jeu

Qui régnera sur le Panthéon ?

Le Grand Zeus a pris ses cliques et ses claques pour se retirer sur ses terres d'Arcadie. Pour la première fois depuis des éons, la place est chaude et le trône de l'Olympe vacille !

Vous incarnez des demi-dieux et héros légendaires. Votre objectif : construire votre **Destinée** (une pile de cartes face cachée posée devant vous) en accumulant un maximum de **Bénédictions** tout en envoyant discrètement vos **Malédictions** chez vos rivaux.

Attention aux excès ! Le Conseil des Dieux punit la tricherie mais prend en pitié les plus démunis...
🧠

Mémoire Vive

Les cartes de votre Destinée sont empilées face cachée. Retenez bien ce que vous et vos adversaires y avez glissé !

👿

Coups Fourbes

Offrez le Regard de Méduse ou le Chant des Sirènes sous couvert de générosité pour pourrir la pile adverse.

⚡

Foudres Divines

Déclenchez le Sommeil d'Hypnos, l'Éclat de Zeus ou le Vol d'Hermès pour tout chambouler en cours de partie.

⚖️

Décompte Subtil

4 Bénédictions différentes ? Jackpot. 3 Bénédictions identiques ? Accusé de tricherie ! Un scoring plein de rebondissements.

Comment Jouer ?

Le Tour de Jeu Simplifié

Règles fluides et intuitives : 1 minute d'explication, 20 minutes de rigolade et de vengeance.

1

Pioche & Choix

Au début de votre tour, piocher 1 carte dans la réserve centrale. Vous devez ensuite choisir 1 carte de votre main à jouer.

Taille en main : Vous conservez vos cartes secrètes jusqu'à les jouer.
2

Pose ou Pouvoir

- **Bénédiction / Malédiction :** Posez-la **face cachée** sur votre pile "Destinée" ou celle d'un rival.
- **Oracle / Foudre :** Défaussez la carte pour appliquer immédiatement son pouvoir.

Astuce : Posez des malédictions sur les joueurs en tête sans vous faire démasquer !
3

Décompte des Faveurs

Quand la pioche et les mains sont vides, c'est l'heure du jugement ! On révèle les piles Destinée et on compte les faveurs selon le jury olympien.

Victoire : Le demi-dieu avec le plus de Faveurs monte sur le Trône !
🎮 Mini-Jeu Interactif

Testez Votre Destinée !

3 cartes sont posées face cachée dans votre pile de Destinée. Cliquez sur les cartes pour les révéler et voyez si les Dieux sont avec vous !

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DESTINÉE Cliquer pour révéler
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DESTINÉE Cliquer pour révéler
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DESTINÉE Cliquer pour révéler

Cliquez sur les 3 cartes pour découvrir votre verdict divin !

Codex Olympien

Les Cartes du Jeu

Explorez l'ensemble du deck : Bénédictions vertueuses, Malédictions pernicieuses, Oracles divins et Coups de Foudre !

Accès Éditeur

Intéressé par le projet ?

Vous êtes un éditeur de jeux de société à la recherche d'un jeu de cartes familial, punchy et rapide ? Vous souhaitez essayer le prototype ou obtenir la règle complète en PDF ?

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Gaël Brennenraedts

Auteur du jeu

Prototype disponible sur demande